Windows 10 גרסה 1903 מציגה תמיכה בקצב רענון משתנה (VRR). תכונה זו מנוצלת על ידי משחקי Store ו-UWP המודרניים כדי להפחית את קריעת המסך ולקבל קצב פריימים גבוה יותר.
קצב רענון משתנה (VRR) הוא קצב רענון תצוגה דינמי שיכול להשתנות ללא הרף. זה דורש תצוגה התומכת בטכנולוגיות קצב רענון משתנה. תצוגה כזו צריכה לתמוך בטווח ספציפי של קצבי רענון (למשל מ-20 הרץ ל-180 הרץ). טכנולוגיות ה-VRR משנות את קצב הרענון של הצג במשחק כדי למנוע קריעת מסך. קצב רענון משתנה דומה ל-G-SYNC ו-VESA DisplayPort Adaptive-Sync של NVIDIA.
למי שסקרן מדוע זה נחוץ, משחקי Microsoft Store לא היו תואמים בתחילה לסנכרון אדפטיבי, ואף היו להם בעיות עם הגדרות V-Sync מותאמות אישית. בסופו של דבר מיקרוסופט הפיקה תמיכה עבור הגדרות אלה, אך המפתח היה צריך להוסיף תמיכה מפורשת עבורה.
האפשרויות החדשות מאפשרות תמיכה בקצב רענון משתנה למשחקי DirectX 11 הפועלים במסך מלא אפילו שהם אינם תומכים ב-VRR באופן מקורי. בדרך זו, המשחקים יכולים להפיק תועלת מהחומרה התואמת VRR שלך.
תוכן להתחבא דרישות מערכת קצב רענון משתנה ב-Windows 10 כדי להפעיל קצב רענון משתנה ב-Windows 10,דרישות מערכת קצב רענון משתנה ב-Windows 10
- Windows 10 גרסה 1903, ואילך
- צג בעל יכולת G-SYNC או Adaptive-Sync
- מתאם תצוגה עם מנהלי התקנים של WDDM 2.6 ומעלה, התומך ב-G-SYNC / Adaptive-Sync.
כדי להפעיל קצב רענון משתנה ב-Windows 10,
- פתח את אפליקציית ההגדרות.
- עבור אל מערכת > תצוגה.
- בצד ימין, לחץ על הקישור הגדרות גרפיקה.
- בעמוד הבא, הפעל אתקצב רענון משתנהאוֹפְּצִיָה.
אולי יעניין אותך לקרוא את המאמרים הבאים:
- מה חדש ב-Windows 10 גרסה 1903
- שנה כיבוי תצוגה לאחר זמן ב-Windows 10
- שנה את רזולוציית התצוגה ב-Windows 10
- שנה את קצב רענון התצוגה ב-Windows 10
- כיצד להציג מידע תצוגה מפורט ב- Windows 10